传奇道士主要是用什么技能打怪呢?
文章来源:夜神 | 文章来源:夜神内容页发表时间:2020-09-04 17:53
道士打怪的核心不是单靠灵魂火符,而是施毒术起手、召唤兽承伤、灵魂火符补伤害的持续输出循环。施毒术负责持续削减怪物生命或降低防御,召唤骷髅、召唤神兽负责贴身承受攻击,灵魂火符则在安全距离持续补刀;解锁噬血术后,还能在命中目标的同时回复自身生命,单刷能力会进一步提升。
19级以前应以灵魂火符和施毒术为主要攻击手段,优先攻击单只或两只怪物,避免同时引来过多目标;施毒后保持移动,等持续伤害生效,再用灵魂火符逐次压低血量。19级获得召唤骷髅后,输出顺序改为召唤骷髅—施毒—火符,让骷髅先接近怪物,道士站在侧后方攻击。骷髅没有贴住目标时不要连续释放火符,否则容易因走位失误被近身;面对远程怪物时,应先用隐身术脱离仇恨,再重新布置骷髅位置。
35级以后,召唤神兽会成为道士刷怪的主要技能,普通地图、精英怪和多数单体目标都应围绕神兽展开战斗。召唤神兽1级通常在35级开放,2级需要37级,3级需要40级;技能等级越高,神兽的生存和输出越稳定,因此达到对应等级后应优先提升该技能。实战中先让神兽接怪,再给目标施毒,随后用灵魂火符补伤害;神兽被多个怪物围住时,不要站在正面硬抗,应绕到侧面输出,并及时使用治愈术维持自身和召唤物的作战时间。
小怪群适合使用毒加召唤兽的低消耗打法,单个精英怪或首领则应加入降防类毒效果,并持续用火符或噬血术攻击。打首领时,先确认神兽已经建立仇恨,再释放施毒术,避免道士先手造成怪物转向;首领拥有范围攻击时,神兽应放在目标一侧,道士保持两到三个身位的距离,看到范围技能前立即横向移动。灵魂火符不能绕过障碍物,隔着墙、柱子或拐角释放往往会出现攻击落空,因此应选择开阔位置输出。
不同阶段的技能优先级可以按召唤兽、施毒术、灵魂火符、续航技能安排:19级前先保证毒和火符可用,35级后优先提升召唤神兽,单刷时补满治愈术,组队时再加强群体治疗、神圣战甲术和幽灵盾。道士的优势是持续作战而不是瞬间爆发,挂机时应把施毒术、召唤兽和治疗设置为稳定循环;手动打怪时则保留隐身术应对突发仇恨,避免为了追求火符次数而忽略血量、召唤兽位置和地形。
