道士升一级加多少血
文章来源:夜神 | 文章来源:夜神内容页发表时间:2023-10-12 16:05
道士升一级并不是固定增加一个数,按经典热血传奇的基础成长表,前期通常增加3至10点生命值,等级越高,单级增加量会逐步提高。以裸基础血量计算,道士1级为17点,2级20点,3级23点,4级27点,5级31点;到20级为131点、21级140点、22级150点,分别增加9点和10点。高等级阶段增幅更明显,77级为1195点,78级1223点,79级1252点,80级1281点,单级大约增加28至29点。

判断具体增加多少,要看升级前后的等级区间,而不能直接套用道士每级加十点血的说法。1至3级每级约增加3点,3至6级大多增加4点,6至9级大多增加5点,9至12级大多增加6点,12至15级大多增加7点,15至18级大多增加8点,18至22级则接近9至10点。这个增长指角色等级带来的基础生命变化,不包括装备、首饰、称号、时装、心法或其他额外生命属性;后期角色面板上的总血量,往往会明显高于等级成长本身。

想确认自己的角色升级后加了多少血,最稳妥的操作是先记录当前最大生命值,再保持装备、宝石、称号、坐骑、帮会状态和临时药剂效果不变,升完一级后重新打开人物属性面板,比较前后最大生命值。不要用当前剩余血量计算,因为升级时角色可能并未处于满血状态;也不要在更换装备、切换称号或开启增益后再比较,否则得出的数值会把额外属性一起算进去。若升级前后装备完全相同,面板差值就是本级等级成长带来的血量增加。

不同阶段的道士应按基础血量和额外属性分别规划。1至20级时单级增加较少,练级过程中优先保证红药、治愈术和基础防御,不能只靠升级后的自然加血硬扛伤害;20至40级后,单级成长开始提高,但装备加血仍然是提升生存能力的主要来源;高等级道士每级基础血量增加约二十多点,连续升级后累计收益才会明显。若目标是提高pk或打boss时的容错率,应先确认装备和称号提供的生命属性,再把等级成长作为长期补充,不能把人物升级增加的基础血量误认为全部生命提升。
